控制与服从1 旧卫与DS的由来

作者:Vil

BDSM中的D一直以来都是个有些悬乎的东西,所有人都知道它代表着discipline,但它的中文翻译却没有像bondage-捆绑那样固定,训练、戒律、调教等等都没有问题。它的用法更是百搭,既可以用来形容一个挑战极限的SM项目,又可以拿来说两个人之间的关系。
无论怎么用,有一点可以算是共识,这个筐里装了一类BDSM玩家。对于这类人来说,绳子、施虐、K9这些项目只不过是手段而非喜好,他们想要的东西,就是掌控与服从带来的感觉,用DS这两个字来形容这类人或者他们玩的项目也许更加合适。
这个系列文章会以多篇随笔的形式来探讨一个既简单又复杂的问题,“DS该怎么玩?”

第一篇 历史课-旧卫与DS的由来

说到DS就不得不提起一个传奇的名称,Old Guard,中文我们叫做“旧卫”。旧卫活跃于上个世纪五十年代的美国,我们现在很多DS的规矩,派对礼仪都是由旧卫所开创,或者说受到他们行为的影响。举几个关于项圈的例子:
1. 当Bottom带上项圈的时候他是项圈所有人的奴隶;
2. Bottom不会拥有项圈,他只是替Top保管,如果关系终结,项圈将还给Top;
3. 其他Top不能与带项圈的Bottoms交谈,但是其他Bottom可以。

旧卫诸如此类的规矩非常之多,涵盖了着装、身份辨识、日常行为、派对举止等等。

那么旧卫究竟是什么?关于这个问题很多欧美BDSM玩家都有着不小的误解,因为从旧卫的规矩和名字来看,很容易让人觉得他们是个组织或BDSM玩家群体。但许多年下来,没有任何一个人能真正证实自己曾是“旧卫”的一员。目前广泛接受的说法是,Old Guard是一种类似于Old School的形容词,曾经指代那些遵守严格BDSM规矩、行事方法与礼仪的玩家们。
就是这群玩家从萨德和马索克留下的SM意识中转化出了今天符合安全、清醒与共识三原则的BDSM行为,也就是现代BDSM文化群体的开山鼻祖。讲他们的故事,我们要回到二战后的美国。

在战争结束后,很多曾经效力于美国部队中的士兵复原离开部队,他们本是来自美国各地的热血青年,战争的洗礼让他们变得成熟,但也有些看破生死而放荡不羁。退伍后他们中的一些人并没有选择返回家乡,而是在大城市中留了下来,比如很多人都选择了他们回到美国本土的第一站-旧金山。
战争的恐惧让他们选择了享乐,因为没人知道明天会不会有一场新的世界大战。有三样东西时刻伴随着他们,机车、皮衣与BDSM。飙车的快感激发着肾上腺素,让他们仿佛又体会到了战场上生死一刻的兴奋感;对于皮衣的执着与热爱就像军人对待军装迷恋,标志着自己的与众不同;而BDSM则让他们再次体会到部队中严苛训教、命令与服从的快感。
他们聚集在城市中的各个酒吧,并将写有酒吧名字的臂章贴在自己的皮衣上,“蓝色闪电”、“风暴”这些名字就像部队代号一样让他们满载归属感,拥有相同臂章的男人们则是他们新的战友。他们一起飙车、拉帮结派的打架抢占地盘,一起享受BDSM。
这些战友们很快成为了兄弟,有些人则发展出了爱情,某些爱情还夹杂着部队中上下级的关系,约束与掌控,管教与服从。他们对拥有这种关系而感到自豪,因为信任与托付是人与人之间最为宝贵的东西。他们严格要求自己的着装,只穿带有肩章的皮衣和纯黑的长靴,配饰银黄分明,绝不混搭。而其中那些掌控者更是需要经过严格考验,长达数月的历练中他们需要学会如何正确的鞭打、穿刺、刀割,还要体会做Bottom的感觉,最后通过群体内其他人的检验,方有资格拿起鞭子,成为一位Top。

他们称自己为“皮革男”,但时代为了把这群人与后世受嬉皮文化影响的BDSM和皮革爱好者区分开来,给了他们一个名字,“旧卫”。

从我的观点来看,旧卫规矩的遵守者,他们原本就具有SM性格,经过部队中的训练生活激发了这种癖好并迷恋于此,这也让他们在战后逐渐摸索出在BDSM三原则条件下继续享受这份快感的方法。
因为他们是第一批进行尝试的人,所以行事方法和形象有一种原教义色彩。比如他们对于Top认证等流程和仪式的追寻来源于这个群体本身的帮派文化色彩,这不是我们今天可以理解与模仿的。可以这么说,流程和仪式在今天我们的BDSM里,怎么做也难免会有演戏的色彩,但对于旧卫这群人来说,他们并不是投入在仪式和流程里,而是仪式和流程因为他们而产生。今天的BDSM文化已经没有帮派文化的色彩,如果我们再去固定一些流程和仪式结果只能是邯郸学步。
BDSM只是一种行为而不是宗教,旧卫的作风就像其他文化潮流一样只能持续一时,最终还是随着社会的前进而被淹没在历史中,以至于今天的很多人都搞不懂它究竟是什么。
但是旧卫所留下的规矩却可以启发我们今天的play,我在第一次翻到旧卫相关材料时曾十分震惊,因为旧卫的一些规矩要求竟然和我自己想象中得来的不谋而合。可以说旧卫规矩是当时那些人口味与爱好的映射,而因为人性的相同,我们和他们在口味与爱好方面并没有本质上的区别,映射出来的东西自然也会相近。这些前人总结下来的东西是笔宝贵的财富,选其中适合自己的理解消化会让我们玩的更加得心应手。
聊DS不能不说旧卫的故事,一方面它会让我们明白我们的快感来源于命令和服从,另外一方面,旧卫的故事可以让我们总结出DS中最核心的东西,也是命令与服从中的纽带,那就是:
“规矩”。

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